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マウス・キー反応 | |
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マウス反応 ↑
[キャラ番号]はメインキャラが0、サブキャラが1。 左ダブルクリック ↑
叩いた事になったり、その部分の説明をしたり、メニューを開いたりするゴーストが多い。 *[キャラ番号][当たり判定名]つつかれ
*0Headつつかれ :(7)頭を叩くなっ!
カーソル移動 ↑
主になで反応に使われる。 *[キャラ番号][当たり判定名]なでられ
*0Headなでられ :(1)………えへ。
$なでられ持続秒数【タブ】2 指定した秒の間なでられないとなでられリセット。 $なでられ反応回数【タブ】60 指定した数値が小さいほどなでられに敏感、大きいほど鈍感。 $トーク中のなでられ反応【タブ】無効 「有効」を入れるとイベントトークよりなでられ反応を優先。デフォルトでは「無効」。 ホイール回転 ↑
ひっぱったりめくったり。 *[キャラ番号][当たり判定名]ころころ
*0Skirtころころ :(7)めくるなっ!変態!!
ホイール回転反応の上下判定 ↑
上と下どちらの方向に回したかでトークを変える。 *0Skirtころころ >上方向ころころ【タブ】(R2)>0 >下方向ころころ *上方向ころころ :(7)めくるなっ!変態!! *下方向ころころ :(7)ひっぱるなっ!スカート伸びちゃう!
右クリック ↑
\1の頭(Head)右クリックでメニューを出す時の例。 *OnMouseClick >(R3)(R4)右クリック【タブ】(R5) *1Head右クリック :メニューだよ。
本来右クリックはオーナードローメニューを出すためにあるので、 どこを右クリックしてもゴーストに反応させるようにしてしまうとタスクトレイアイコンを右クリックしない限りオーナードローメニューを出せなくなってしまうので注意してください。(タスクトレイアイコンを表示させていないユーザもいます) キー反応 ↑
アクティブ状態でキーを押された時の反応。 *OnKeyPress >(R0)が押された *aが押された :えー。 *bが押された :び〜。 *cが押された :しぃ。
アルファベット以外のキー定義名 ↑
back tab clear return shift control alt pause caps escape space prior next end home snapshot insert delete windows - ^ @ [ ; : ] , . / f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12
left up right down
\e
return
これ以外のキーは何も返さないか「229」が返ります。 |